Celem i rezultatem projektu jest złożenie wniosku o dofinansowanie fazy dewelopmentu nowej innowacyjnej gry komputerowej pod tytułem „Plague 1679”
do Programu Kreatywna Europa realizowanego przez Europejską Agencję Wykonawczą ds. Edukacji i Kultury EACEA) z siedzibą w Brukseli.
Efekty projektu:
Zadania realizowane w ramach projektu:
Projekt daje Wnioskodawcy możliwość złożenie profesjonalnego wniosku do programu Kreatywna Europa
i pozyskania dofinansowania z tego programu na dewelopment nowej gry.
Wartość projektu (całkowity koszt projektu): 107 000,00 PLN
Wysokość wkładu Funduszy Europejskich: 107 000,00 PLN




„Opracowanie narzędzia Grand Strategy Engine do projektowania wieloaktorowych gier
strategicznych typu Grand Strategy czasu rzeczywistego, bądź turowych i zintegrowanie go z
systemem sztucznej inteligencji Grand Strategy Artificial Intelligence Mechanism”
w ramach Działania 1.1: Projekty B+R przedsiębiorstw, Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój
2014-2020 współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
Celem projektu jest opracowanie niezależnego od innych silników Grand Strategy Engine, narzędzia
do projektowania gier typu Grand Strategy czasu rzeczywistego i turowych. Stworzenie GSE
ograniczy zaangażowanie programistów w tworzenie gier, przyśpieszy produkcję gier, zmniejszy
częstotliwość występowania problemów związanych z błędnym funkcjonowaniem kodu-
optymalizacja w tym zakresie pozwoli na tworzenie gier na mniej wydajne urządzenia. GSE
umożliwi produkcję gier na komputery i urządzenia mobilne, dzięki czemu przyczyni się do rozwoju
zapoczątkowanego przez spółkę typu gier Real Time Grand Strategy mobile games.
Efekty projektu:
Innowacja procesowa – wprowadzenie do praktyki w przedsiębiorstwie nowych metod produkcji
lub dostawy
Wartość projektu: 3 535 000,00 PLN
Wartość kosztów kwalifikowalnych: 3 535 000,00 PLN
Wkład Funduszy Europejskich: 2 585 500,00 PLN
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu
Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój. Projekt realizowany
w ramach konkursu Narodowego Centrum Badań i Rozwoju: Szybka Ścieżka
Projekt: Stworzenie prototypu gry komputerowej “Punk Wars”
Program: Rozwój sektorów kreatywnych
Beneficjent: Jujubee S.A.
„Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury, uzyskanych z dopłat ustanowionych w grach objętych monopolem państwa, zgodnie z art. 80 ust. 1 ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych”
„Opracowanie framework’u do budowy systemów zachowań sztucznej inteligencji w
wieloaktorowych grach czasu rzeczywistego typu ‘Grand Startegy’ – GS-AIM (Grand Strategy
Artificial Inteligence Mechanism).”
w ramach działania Działania 1.2: „Sektorowe programy B+R” – GameINN, Programu Operacyjnego
Inteligentny Rozwój 2014-2020 współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju
Regionalnego.
Celem projektu jest opracowanie systemu GS-AIM (Grand Strategy Artificial Inteligence Mechanism)
– framework’u do budowy systemów zachowań sztucznej inteligencji
w wieloaktorowych grach czasu rzeczywistego typu ‘Grand Startegy’.
Efektem projektu będzie stworzenie zupełnie nowej kategorii gier – ‘Real Time Grand
Strategy’ mobile games przy wykorzystaniu opracowanego systemu GS-AIM
(Grand Strategy Artificial Inteligence Mechanism).
Wartość projektu: 1.946.295 PLN
Wkład Funduszy Europejskich: 1.341.171 PLN
ul. Uniwersytecka 13
40-007 Katowice
POLSKA
UWAGA: Nie udzielamy wsparcia przez telefon!
NIP: 9542735866
VAT EU: PL 9542735866
REGON: 242840860
KRS: 0000410818
Sąd Rejonowy Katowice-Wschód
w Katowicach, VIII Wydział KRS
Kapitał zakładowy: 478.000,00 zł